Dringend gesucht werden noch: Vampire (Kol), Menschen (Matt, Carol, Liz), Hexen (Bonnie), Hybriden (Tyler), Werwölfe (Hayley), Jäger (Connor)... sowie viele weitere Vampire, Menschen oder Hybriden, gerne auch Freecharas. Schaut euch einfach um. Es lohnt sich. Euer Team True Love.
#1

Wesen(-tliches)

in Erläuterungen 11.10.2012 07:31
von True Love Team • 37 Beiträge


Jeder kennt sie, jeder weiß wie sie sich verhalten. Aber auch hier, an einem Ort wo Vampire und andere Kreaturen ihr Unwesen treiben, sind und bleiben sie Menschen. Sie verfügen nicht über den 6.Sinn und erkennen somit auch nicht auf den Straßen oder im Park - Vampire, Hexen, Werwölfe. Selbst nicht die, die über diese Kreaturen bescheid wissen.


Ähnlich wie bei anderen Vampiren, verfügen auch diese Vampire hier über gewisse Fähigkeiten.
- Schnelligkeit
- Stärke
- Manipulation*
Die Tatsache, dass die Wunden der Vampire schneller heilen ist soweit bekannt. Auch wenn es bei ihnen schneller geht, so haben sie nicht binnen Sekunden ihre normale Stärke wieder. Auch ein Genickbruch braucht Zeit.
Gebt Euren Vampiren die Chance sich zu stärken. Und vergesst nicht, solltet ihr nicht schon älter als Pearl sein, benötigt jeder Vampir einen Ring um bei Tage das Haus verlassen zu können.

* Sie können den Menschen ihren Willen aufzwingen, doch bedenkt, bei Menschen die Eisenkraut zu sich nehmen, wirkt diese Art der Manipulation nicht.


Im Wesentlichen ist ihre Stärke, Geschwindigkeit und die Fähigkeit der Manipulation, den der Vampiren ähnlich. NUR dass sie von allem etwas mehr haben. Sie sind durch ihr Alter halt stärker, schneller und haben somit leider auch die Kraft, nicht nur Menschen den Willen aufzuzwingen, sondern auch den Vampire. Dies macht sie um einiges gefährlicher, aber auch sie sind verwundbar. Kein Weihwasser, kein Kreuz, kein Holzpflog.
Es gibt einen bestimmten Dolch, dessen Spitze in die Asche eines Urvampires getaucht wird und nur mit diesem Dolch kann man sie - Lähmen, Schlafen lassen. Sie sterben nicht, aber können auch nur dann wieder zu sich kommen, wenn man diesen aus ihrem Herzen zieht. Nun ist aber auch bekannt, dass es einen gewissen Baum gibt - die Weißeiche - die es einem Menschen, Vampir, Werwolf oder wer auch immer hinter einem Urvampir her ist ermöglicht, ihn mit diesem Holz in die ewigen Jagdgründe zu schicken. Aber sollte man das wirklich versuchen????


Werwölfe entstehen nicht einfach. Sie haben es in ihrem Blut und können auch nur durch Mord zu einem Werwolf werden. Nur, nicht jeder weiß von seinem inneren Schweinehund, bis der erste Vollmond naht. Ist die Verwandlung einmal überstanden, verwandeln sich diese zu jedem Vollmond, ob nun gewollt oder nicht. Ihnen bleibt keine Wahl.
Freunde und Familie sind in diesem Zustand nicht von Bedeutung. Sie unterscheiden nicht und sehen alles und jeden als Feind an. Sobald ein Werwolf einen Vampir wittert, nimmt er dessen Fährte auf und - Die Jagd beginnt - bis die Sonne den Tag ankündigt. Der Biss eines Werwolfes - bei Vampiren - ist tödlich. Es sei denn - Klaus - gibt dem Vampir etwas von seinem Blut.


Hybriden sind eine Kreuzung aus Werwolf und Vampir. Doch nur Werwölfe können zu einem Hybriden erschaffen werden. Und dieses Prozedere gelingt auch nur einem. Klaus. Nur er vermag Hybriden zu erschaffen, welche ihm aufs Wort hören. Sie sind nicht an den Vollmond gebunden, sondern können sich verwandeln, wenn von ihnen verlangt. Das Sonnenlicht jedoch macht dem Vampirteil nichts aus. Sie können sich wie ganz normale Menschen verhalten, jedoch im selben Moment, wenn nach ihnen verlangt, zu einem Monster werden.
Bedenkt, solltet ihr euch für einen Hybriden entscheiden, dass ihr nicht älter als 9 Monate sein könnt, denn Klaus ist selbst erst seit dieser Zeit ein Hybrid.


Hexen werden nicht durch eine Ausbildung oder Madame Medusa zu einer. Auch hier liegt es ihnen im Blut. Diese _Gabe_ wird vererbt. Sie haben die Gabe, durch Berührungen einen Bruchteil der Seele zu sehen. Schlecht nur, wenn diese schwarz ist. Ebenso ist es ihnen gestattet durch ein Buch der Ahnen gewisse Sprüche und Flüche auszusprechen.
Durch Telekinese können sie den Vampiren auch Schmerzen zufügen, Feuer entfachen und kleine Einblicke in die Zukunft zu erhaschen.

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